metaverse ocijeni
Borna

Metaverse se neće dogoditi preko noći, stvarni svijet još uvijek nudi više atrakcija

Samo nekoliko tjedana nakon što je Mark Zuckerberg konačno smislio kako staviti noge na metaverzalne avatare, potencijalni korisnici koriste svoja stvarna stopala kako bi se udaljili od proširene, sveobuhvatne verzije interneta kako bi proveli više vremena radeći stvari u stvarnom svijetu dok globalna pandemija koronavirusa oseke.

Kako početni val uzbuđenja oko metaverzalnih projekata jenjava, istraživač Forrester predviđa izmjerene inovacije temeljene na postojećim tehnologijama i proizvodima koji će zamijeniti najave koje obećavaju brzi put do metaverzuma.

Metini mali koraci sa svojim Horizon Worldom daleko su od očekivanja da će ljudi jednog dana moći raditi bilo što, od biciklističkih turnira do kirurške prakse u stvarnoj virtualnoj stvarnosti . Međutim, čak i uz opciju virtualnog svijeta s nogama, 65% online odraslih u Sjedinjenim Državama radije ima društvena iskustva osobno, utvrdio je Forrester. Nakon što je Meta prošlog tjedna izvijestila o nevjerojatnoj zaradi , čini se da je raspoloženje u metaverzumu najniže u povijesti.

Kako uzbuđenje jenjava, Forrester predviđa da će se impresivna iskustva na postojećim platformama polako razvijati. Na ovaj način, programeri će početi koračati, umjesto slobodnog pada, prema ostvarenju svoje vizije metaverzuma.

Izvješće tvrtke navodi Microsoft integrirajući svoju marku proizvoda virtualne stvarnosti pod nazivom Mesh izravno u Teams, svoju platformu za poslovne poruke, kao primjer kako će svakodnevni potrošači početi doživljavati metaverzum.

Jedna od prepreka za ulazak mogu biti cjenovnici naglavnih slušalica za virtualnu stvarnost, što je nužnost za svakoga tko se želi pridružiti potpuno imerzivnom metaverzumu. Model Microsoft HoloLens 2 prodaje se za 3500 dolara. Za one manje upućene u tehnologiju, HP Reverb G2 VR slušalice tvrtke dostupne su za 599 USD. MetaQuest Pro slušalice se prodaju po cijeni od 1499 USD .

Žrtva neuspješnog uzbuđenja u metaverzumu mogli bi biti nezamjenjivi tokeni (NFT), koji su postigli visok profil zahvaljujući tome što su brendovi i slavne osobe lansirali bezbrojne kolekcije. Forrester je otkrio da 72% online odraslih u Sjedinjenim Državama nikada nije posjedovalo NFT i ne planira to promijeniti.

U verziji metaverzuma koja se temelji na blockchainu, NFT-ovi dopuštaju vlasništvo nad digitalnom imovinom koja bi ljudima omogućila posjedovanje stvari poput virtualne nekretnine. Slavne osobe prihvatile su trend, a jedan značajan primjer je Snoop Dogg koji gradi Snoopverse u The Sandboxu, virtualnom svijetu. Brendirani svemir sastoji se od 22 virtualne zemljišne parcele, 67 vrhunskih parcela i tri imanja na kojima vlasnici mogu graditi . Jedan superfan platio je 450.000 dolara za kupnju zemljišta pored Snoopa u online susjedstvu. Forresterovo izvješće predviđa da će se NFT projekti prebaciti s projekata slavnih na NFT-ove povezane s lojalnošću korisnika. Na primjer, Starbucks koristi NFT-ove kako bi kupcima ponudio ekskluzivne pogodnosti.